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“魂斗羅之父”談新作視角改動原因 眼花繚亂傷不起

時間:2019-09-24 13:57:07 來源:互聯網 閱讀:0

“魂斗羅之父”談新作視角改動原因 眼花繚亂傷不起

相信很多老玩家們的童年都伴隨著《魂斗羅》這么一款游戲,而系列新作《魂斗羅:無賴軍團(Contra: Rogue Corps)》即將發售,但是游戲一改以前的2D視角,采用3D視角令一些老玩家不適應。對此,“魂斗羅之父”中里伸也回應了這一改變的原因,一起來看看吧。

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中里伸也表示自己并不介意讓系列回歸2D畫面,但這一系列需要創新,僅僅在舊模式基礎上提升畫面表現、加入點兒新機制是不夠的,如果他能想到足夠份量的革新點,就會著手推出相應的新作,如果需要的話改變游戲類型也可以。

中里伸也還表示《魂斗羅:無賴軍團》在立項之初也打算采用2D視角,但加入4人合作機制后,原本的視角下觀感比較亂,所以在視角上做出了改動。

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在《魂斗羅:無賴軍團》中,玩家可以做一些任務,收集資源,升級他們的槍械和身體部件,從而在這個危機四伏的城市中生存下去。如果戰斗失敗了,你還可以邀請線上的好友來加入戰役模式,一起干掉敵人。玩家還可以體驗本地的合作模式和獨特的在線PVP模式“大屠殺聯賽”。

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《魂斗羅:無賴軍團》將于9月24日登陸PS4/Xbox One/switch/PC平臺,敬請期待。

四人聯機演示截圖:

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